カプコンの最新資料によると『モンハンワイルズ』の売上が予想を下回り、クオリティやマーケティング戦略への疑念が浮上。今後の展開が注目される。
カプコンのサムネイル
カプコン (Capcomからのリダイレクト)
株式会社カプコン(英: CAPCOM CO., LTD.)は、大阪府大阪市中央区内平野町に本社を置く主にアーケードゲームやコンシューマーゲームの開発・販売を行う日本のゲームソフトウェアメーカー。コンピュータエンターテインメント協会・日本アミューズメント産業協会正会員。…
67キロバイト (7,373 語) - 2025年7月20日 (日) 16:19

(出典 ss-agent.jp)


CAPCOMが発表した最新の株主資料によると、モンスターハンターシリーズの新作『モンハンワイルズ』の販売本数が予想を下回ったとのことですが、これはさまざまな要因が考えられます。ゲームのクオリティやマーケティング戦略がどのように影響したのか、今後の展開に注目が集まります。

1 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:29:12.20 ID:Pvgr6as40
モンハンライズが販売本数を伸ばしました


(出典 i.imgur.com)




2 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:29:28.73 ID:Pvgr6as40
よかったとんとんやね

3 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:30:04.40 ID:3RDc3Dif0
やっぱ焦って前倒しアプデするんか?

4 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:30:21.71 ID:ItZ2llAN0
どうして前作の売り上げが伸びたんやろなぁ

5 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:30:28.97 ID:41z+Z8ST0
ライズの立体機能装置はほんとすこ

6 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:30:36.58 ID:uxVoswV30
売上1000万本超えてて予想を下回るってどういうこと?

11 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:32:48.39 ID:/+XM3/ic0
>>6
4~6月の売上やろ
つか1Qで営業利益200億もあるの強いな

7 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:31:02.14 ID:BQVoOJ/Qd
ほんま外伝に足向けて寝れんなぁ

8 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:31:23.26 ID:aWIgiEi70
あのライズですら再評価路線に乗せるワイルズすげーよ

10 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:32:10.66 ID:41z+Z8ST0
>>8
それは褒めてるのかな😅

9 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:31:40.81 ID:/+E0A7sL0
ワイルズの1/10の値段で投げ売りしてるライズが売れたからなんなんだよ…

19 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:34:47.90 ID:4JtxyrDK0
>>9
ワイルズさん既に買取1001円

12 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:33:02.13 ID:xq4/39jU0
カプコンは配当金増やしてくれ😞

13 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:33:16.77 ID:Un7b5quv0
モンスターハンターワイルズプレミアムデラックスエディション

14 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:33:57.62 ID:xNntR4F/0
ワイルズだって次回作出た頃に復権するんならプラマイゼロやね

15 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:34:23.17 ID:iLtFI1aO0
消せ消せ

16 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:34:34.16 ID:6ZcU6m9P0
1000万本売れたのに

33 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:42:52.52 ID:ZDmQUFsX0
>>16
4.5.6月でジワ売れしないから想定下回ったってことやろ

モンスターハンターワイルズ
2025.02.28 発売
2025.03.04 800万本突破! 発売から3日 驚天動地のスピードで全世界販売本数800万本を達成
2025.03.31 1000万本突破! 歴代「モンハン」シリーズの発売1カ月間の売り上げで過去最大
2025.05.13 1010万本突破! 決算報告
2025.07.30 1058万本突破! 決算報告 リピート伸びず想定を下回る

17 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:34:35.61 ID:J63b3kCM0
13900ってなんの数字ですか?

18 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:34:43.64 ID:xS52YOtv0
2月末~3月の1ヶ月で1010万本
4~6月の3ヶ月で47万本

これがワイルズ

20 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:35:03.21 ID:DChDvL6Z0
やっぱり一瀬がナンバーワン

21 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:35:07.54 ID:iLtFI1aO0
なあ、ガルクをワイルズにくれんか?
世界観とかほんまどうでもええから

22 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:35:19.97 ID:R8bWT3p1M
初動しか売れなかったんやろなぁ

23 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:37:17.77 ID:vHrRsxn50
新規やライト層向けに簡単にしたらユーザーから総スカン喰らっとる
仮に簡単にするにしても従来のファン向けにエンドコンテンツくらい充実させようや

24 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:37:56.63 ID:A21Qs0jf0
装備作るサイクルが機能してないし満足感はない

25 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:38:25.87 ID:4JtxyrDK0
27 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:39:23.24 ID:1T7RGT5W0
>>25
やっす

41 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:45:49.61 ID:KTU17AO40
>>25
そら売れる

26 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:39:22.71 ID:ZzbScgod0
モンハンで別に戦うのダルくないのに作る装備なくて辞めたのはじめての経験や

28 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:41:09.99 ID:SOeFlWPV0
お気持ち発表で白けが加速した感じ

29 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:41:20.69 ID:F6RbAZzu0
環境構築するハードルが高いわ
丁度ワイルズ出たころにRTX50番のしょぼさがバレて市場から4090が消えたからな

30 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:41:29.26 ID:+ACiAQYA0
やっぱ一瀬モンハンは神やわ
Switch2で作ってるであろう新作待ってるで

31 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:42:03.67 ID:AhxT7V+C0
本来やりたかったワイルズを作って欲しかった
オープンワールド活かした形にするつもりだった形跡があちこち残ってるのにやることいつも通りなのはなんか内部であったやろ

32 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:42:41.61 ID:E6QMYKE70
ライズ以下の下痢ゲーw

34 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:44:01.10 ID:/pgB5glH0
サンブレイク2000円で遊べるのにワイルズに1万円払った奴いるってマジ?

48 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:47:24.25 ID:/MtlH0cW0
>>34
サンブレイクはちょっとね
ワールドならわかるけど

35 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:44:09.04 ID:sp27cXHO0
評判悪くなりすぎて慌ててアプデ前倒しでやります!とか今さら言ってんのほんま草
もう離れた客は戻って来ないんやで

36 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:44:10.54 ID:d22/slsr0
和ゲーってムービー路線に行くといつも派手に大爆死しとるよな
ムービーってゲームにおいて毒になりがちやわ

44 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:46:33.52 ID:sp27cXHO0
>>36
ムービーとかグラに凝ること自体は悪ではないけどそれをどうしてもユーザーに見せたくてスキップ出来ない仕様にしたり肝心の本編がスカスカでおもんないのはクソやなと思う

37 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:44:28.81 ID:E6QMYKE70
やっぱライズサンブレだよなンゴwww

38 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:44:52.70 ID:3RDc3Dif0
🐚🦑はもうええわ

39 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:45:16.80 ID:0AZPJTA50
ワールドと違って配信者が一斉にやり出したわけでもなくゲームそのものの魅力でこれだもんな

40 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:45:44.10 ID:FwYlhwcp0
シリーズが一つコケたら株価に影響するからゲーム株は買えないわ

42 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:46:22.08 ID:r0IUx49P0
そういえばPC壊した配信者から謝罪あったんだっけ?

43 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:46:24.73 ID:TKhEcJmar
サンブレイク面白い?
ちなライズは50時間も遊べなかった

(出典 i.imgur.com)

49 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:47:43.71 ID:FleXKada0
>>43
サンブレイクで完成した

51 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:48:11.52 ID:TKhEcJmar
>>49
ワールドくらいにはグラ良くなったり音とかも気持ち良くなった?

53 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:48:45.12 ID:dfPFNqlR0
>>51
なるわけないやん
アイスボーンやろうや

61 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:50:10.42 ID:TKhEcJmar
>>53
アイスボーンはもうめちゃめちゃやったで

64 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:51:01.82 ID:dfPFNqlR0
>>61
じゃあやらんでええよ

45 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:46:34.20 ID:lE9eq1140
まあでもワイルズの出来のダメージ1番受けるのは別の奴が作る次回作なのが面白いところだよな

54 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:49:21.97 ID:+IUVz0dN0
>>45
そして別の奴が何とか立て直して人気が回復したところで出てくるのがこいつらが作った次々回作なんだよな

46 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:46:38.17 ID:SKQe/BTy0
見込みどんだけ高いんだよ

47 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:47:10.75 ID:U89kRPGM0
掛けてる金も相当だろうしなぁ

50 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:48:11.27 ID:BPAX/C4O0
この装備欲しいけどこいつ強いから弱点属性の武器作るために別のモンス狩りに行ってこいつはこのスキル持ってれば楽に狩れるからまず珠集めて〜って逆流してる時が一番楽しい

55 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:49:22.89 ID:3RDc3Dif0
>>50
そんなシチュエーションがワイルズにはあると

59 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:49:56.27 ID:sp27cXHO0
>>55
たこシあ

52 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:48:24.67 ID:ZiqQSzHl0
フィールドをデカくしようとした割にワールドより狭く感じた

56 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:49:30.64 ID:0AZPJTA50
ワールドライズワイルズ全部やってるからこそ分かるけどゲームとしての完成度がライズだけ飛び抜けてるからなあ
世間的な評価がゲームの出来を反映し始めてる

57 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:49:43.23 ID:8sI/wu870
グラフィックに金かけたのはわかるけど別に良くはなってない感じが

58 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:49:49.24 ID:Aos+jXKi0
やっぱ半ライス以下か

60 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:49:56.93 ID:AhxT7V+C0
AAAタイトルなんて下手につくるもんじゃないな
予定通りいっても制作費かかりすぎて普通の儲けだし失敗したら他タイトルの評価含め会社ごと評価落とされる

62 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:50:19.94 ID:zfbUFIto0
グラフィックに感動するのなんて最初だけだもんな

63 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:50:42.14 ID:5+KsO4dT0
パオ亜種やヴァルハザクは状態異常対策しないとって感じで対策したら余裕でちゃんとしてたな

65 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:51:04.43 ID:kjYTzUyj0
ワールドならわかるけどライズ上げはガイジかゲハカスやからな

71 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:52:25.14 ID:E6QMYKE70
>>65
うーんライズは神ゲw

66 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:51:23.54 ID:13ZTI8Gy0
崇高なストーリーいる?
ガキがウジウジしててイラついたわ

73 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:53:02.44 ID:00dkCKKG0
>>66
崇高でもなんでもねえよ
女向けショタコンポルノで女に売れて欲しいだけや
これからどんどんFFみたいになってくで
5年後のホスト化したナタ「今度は俺がみんなを守るんだ」とか言ってな

84 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:56:34.68 ID:sbJe2ZsT0
>>73
ワイルズの出来はおいといてお前みたいなのは男が一切出ないゲームでもなきゃポリコレがーって言いそう

67 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:51:34.70 ID:00dkCKKG0
ライズとサンブレイクはクソみたいな和風の世界観じゃなかったら完璧なゲームやったと思うわ
琵琶法師とか聞いてるだけでキチガイゲージ溜まるし

68 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:51:52.90 ID:E6QMYKE70
アイボー一時停止できねえのほんまゴミだわw
こんなもんゲェジが持ち上げたからワイルズなんてカスができたんやなw

69 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:51:57.43 ID:iRYb+XIj0
ブレワイ構図なのにちょっと奥行ったら行き止まりだし奥の変な形の山とか別になにかあるわけじゃないし詐欺すぎる


(出典 i.imgur.com)

97 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:58:50.28 ID:H+UZWC+U0
>>69
この画の中で行けるとこあんまないってことか

70 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:52:14.19 ID:C66nYzfW0
サンブレは普通に面白いしな

72 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:52:58.44 ID:fRf7PDmN0
あのさぁ
ワイルズはシリーズで一番売れたモンハンなんだから、一番面白いモンハンに決まってんだろ
お前ら頭悪いなぁ

75 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:54:04.81 ID:26TVucUD0
>>72
ワールドやろ

74 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:53:28.85 ID:5+KsO4dT0
市原退社したし一瀬も退社しないか?
モンハンというかカプコンに見切りをつけられる

79 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:55:08.12 ID:fWpiwFw+0
>>74
スタイリッシュアクション狩りゲーつくってくれるんならどこでもいい
このジャンル供給不足だから苦しいんや

76 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:54:11.69 ID:U/g9tr6i0
まあPC同発で1000万はちょっとな
好評なら伸びる余地もあったんやけど

77 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:54:18.18 ID:GwVC2BPt0
前作までに比べて簡単にして
評価を聞いて自分でもやれそうと新規が入ってジワ売れする想定だったんだろうな
それでも売れてないってことは難易度云々じゃない根本的な部分がやべーって知れ渡ってるってこと

78 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:54:31.28 ID:zfbUFIto0
キャラがアニメ的な方が日本だけじゃなくて海外でもウケるのに
外人ウケ狙ってなんか意識高くするのやめた方が良いと思う
ウマ娘ですら外人がニコニコでやってるのにわざわざ外人向けにポリコレゲー作る意味あるんか

87 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:56:46.31 ID:00dkCKKG0
>>78
ショタコン向けキモキモストーリーで日本ババアどもに集団ヒステリー起こして爆発的な人気取りたいだけやで
要は鬼滅になりたいのよ
ゲーマーからすれば無価値のオワコンまっしぐら

80 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:55:29.73 ID:KTU17AO40
コンテンツ更新前倒ししとるし結構焦っとるよな

81 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:55:40.31 ID:00dkCKKG0
サンブレイクのフィールドもぶっちゃけ不満あったけどワイルズの見えない壁の向こう側みたいな未完成品よりかは100倍マシや

82 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:55:50.19 ID:H/gTqSgo0
もっさりターン制アクションゲーだったのも過去の話か

83 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:56:00.30 ID:+ACiAQYA0
ライズサンブレが再評価されてワールドアイボーがゴミって再認識されるようになって良かったわ

85 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:56:35.33 ID:fcySL6wZ0
チーズナンとエアプタシンが一瞬トレンド載ったやろ

86 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:56:40.02 ID:8HKxI2dF0
未完成品と完成品じゃ未完成品なんか選ばんよね

88 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:56:52.33 ID:Qi7arTNB0
サンブレイク評価されるたびに湧いてくる半ライス民
いつまで昔の話してるのか

89 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:56:55.57 ID:5+KsO4dT0
黒人少年のナタに農場モドキやらせてるの黒人奴隷のプランテーションじゃん
せっかくハンター志望とサポハンあるのならナタ君育成要素入れれば良かったのに

90 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:57:14.59 ID:yd4o+uRr0
久しぶりにアルマみたら水着きだしてムカついたわ

91 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:57:23.22 ID:SNgI4jse0
よくわからんがワイル図って出来イマイチやったんか?

92 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:57:26.86 ID:3RDc3Dif0
ライズおもろいよな
パチンコもスロットもさ

93 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:57:47.25 ID:jeA/ufeW0
??「でも正当ナンバリングはワイルズだから💢」

94 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:58:27.70 ID:zfbUFIto0
グラフィック以外やることほとんど一緒だからそら安くてボリュームある方やるよなっていう

95 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:58:32.83 ID:PIeofuZ20
研ナオコとか作ってた頃がピーク

96 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:58:50.07 ID:jNXJe9Wc0
アンチ乙
モンハン6が出る頃にはまた売れるから

98 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:58:59.93 ID:KTU17AO40
現状鎧玉が渋いのほんまカスやと思う
新防具来ても強化だっるってなって腹立つ

99 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:59:32.58 ID:ICTY8o7Pr
現在のsteamチャート

ワイルズ 1.9万
ワールド 8千
ライズ  3千

マイノリティは声がでかいってやつかな

100 それでも動く名無し :2025/07/30(水) 20:59:41.82 ID:TMbhgpEnd
エアプタシンでキャッキャしてる頃が一番幸せだったのでは